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...ya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; let vGap = 100; this.button1 = this.createButton("点我3秒之后 alpha - 0.5"); this.button1.x = (Laya.stage.width - this.button1.width) / 2; this.button1.y = (Laya.stage.height - this.button1.height - v...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123
...效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var button1, button2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alig...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
... _offset = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.25, 16, 16))); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = Laya.Te...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...有。这个我给你个demo,你自己看看。 1.初始化 this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision); 2.碰撞检测 private onCollision(event): void { console.log("碰撞了.."); var home = _gamePage._mainPage._playPage; for(var i = 0; i < event.pairs.len...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
... dialog.popup(); dialog.btn_question_dialog_next.on(Laya.Event.CLICK, this, onNext); dialog.radioGroup_question.labels = "如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完成后应用于此对象。,"+"如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完成后应用于此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
..., 0); var _vector3 = new Laya.Vector3(); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { Laya.Vector3.add(_outHitInfo.position, _offset, _vector3); Laya.Tween.to(_position, {x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z}, 500/**,Ease.circIn*/); ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪: this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision); private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.length; i++) { var pair = event.pairs[i]; if(pair.bodyA.label === 'gun' && pair.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy event from gotoLabel gotoTime hasListener off offAll offAllCaller on once pause play removeLabel reset resume to from to Properties scal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
骨骼Label事件,多接收一次 看了骨骼里的事件数据eventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...l Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513