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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 86%]

...is.moveMax = null; //小圆点 this.moveKey = null; //当前的舞台 this.layer = null; //是否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是否按下,是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化你预先设置的参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

22. 射线检测-射线检测 [ 86%]

...aOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

23. 加载TiledMap 不显示 [ 86%]

... import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export class TiledMap_Isometr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

24. laya.d3.core.BaseCamera [ 83%]

...tic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. 请问Tiledmap怎么取到指定格子的属性值 [ 82%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 dsk4120 赞同来自: this.pass_layer = this.tiledMap.getLayerByName("pass_layer");//获取通行层 var a = this.pass_layer.getTileData(x, y); var walkable = this.tiledMap.getTileProperties(0, a - 1, "walkable"); if (walkable === 1) { // 可行走 } 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

26. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 82%]

...es("res/gltfMode/Aniamtor/dalaozuo-dalaozuo.lani"); if (!clip) return; var layer: AnimatorControllerLayer = new AnimatorControllerLayer("test"); var animatorState: AnimatorState = new AnimatorState(); animatorState.clip = clip; layer.addState(animatorState); layer.defaultState = animatorState; layer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. laya.d3.core.BaseCamera [ 81%]

...Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 80%]

...e,     "name":"jacket_default"    },    "customProps":{     "layer":0,     "translate":[      0,      0,      0     ],     "rotation":[      0,      1,      0,      0     ],     "scale":[      1,      1,      1   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

29. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBaseRenderNode_API3.0 [ 80%]

...ge Accessors bounds boundsChange castShadow distanceForSort geometryBounds layer owner receiveShadow renderId renderbitFlag staticMask transform Constructors constructor new NativeBaseRenderNode(): NativeBaseRenderNode Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderNode.ts:12 Returns Native...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. 关于tiledmap获取格子自定义属性 [ 80%]

...接口了嘛?我不想改源码 dsk4120 • 2018-08-08 19:50 this.pass_layer = this.tiledMap.getLayerByName("pass_layer");//获取通行层 var a = this.pass_layer.getTileData(x, y); var walkable = this.tiledMap.getTileProperties(0, a - 1, "walkable");

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916