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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 87%]

...res/3d/Player.zip,则使用方法为[code]// Laya 2.x及以下版本 Laya.loader.create([{ url: "res/3d/Player.zip", type: LayaZip.ZIP}])[/code][code]// Laya3.x版本 Laya.loader.load([{ url: "res/3d/Player.zip", type: LayaZip.ZIP}])[/code] 加载资源使用:[code]// Laya 2.x及以下版本 let pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

22. skin加载url资源不会刷新 [ 87%]

skin加载url资源不会刷新 代码如下           Laya.loader.clearRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         var test: Texture = Laya.loader.getRes("http://10.144.1.20:8081/files/ ... 6quot;);         Laya.loader.load("http://10.144.1.20:8081/files/ ... ot%3B, Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

23. [求助]无法使用loader预先加载 [ 86%]

[求助]无法使用loader预先加载 Laya.loader.retryNum = 0; var urls:Array = [ "res/mainpage/title.png", "res/mainpage/q.png", "res/mainpage/BtnNo.png", "res/mainpage/BtnYes.png" ]; Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading, null, false), Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

24. 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 [ 86%]

...自: SONIC3D 、sevennqi public function BBB() { Laya.init(550,400); Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private function onLoaded():void { var json:JSON=Laya.loader.getRes("res/atlas/comp.json"); }JSON的解析和AS3的是一样的   2016-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

25. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 85%]

...ts.push("res/apes/monkey2.png"); assets.push("res/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onAssetsLoaded)); private function onAssetsLoaded():void { for(var i:int = 0, len:int = assets.length; i < len; ++i) { var asset:Image = assets[i]; //查看log,清理前资源一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

27. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 85%]

...加 每张图片都是256*256大小的地图块 this.isShow = true; Laya.loader.load(name,Laya.Handler.create(this,this.drawImg)); }  drawImg():void { var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.name); this.texture = texture; }  clearImage(): void{ if (this.name != "") { this.isShow = false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

28. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 84%]

...生成图集后,放到img/assets目录下 然后这样使用:   Laya.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, function () { var _getRes = Laya.loader.getRes('bg-toolbar.png'); console.log(_getRes); }));然后log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

29. 高级应用-寻路导航 [ 83%]

...AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

30. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 83%]

...果,官方可有解决方案,以下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425