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...要代码如下 let loaditem = [{ url: "test.zip", type: Laya.Loader.PLFB }] Laya.loader.load(loaditem, Laya.Handler.create(this, function (res) { let item = 'res/layabox.png' let getres = Laya.loader.getRes(item...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
...文本 var asset = [] asset[0] = { url: "res/atlas/run.json", type: Laya.Loader.ATLAS } asset[1] = { url: "res/bg.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[2] = { url: "res/bg1.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[3] = { url: "res/bg2.png", type: Laya.Loader.IMAGE } asset[4] = { url: "res/atlas/ui.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
在加载多个资源的时候,加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"], Laya.Handler.create(this, function(){ }), Laya.Handler.create(this, function(e){ c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...3-30 10:47 你预加载资源怎么写的 yaorao • 2018-03-30 11:29 Laya.loader.load([ { url: "res/common@atlas0.png", type: Loader.IMAGE }, { url: "res/common.fui", type: Loader.BUFFER }, { url: "res/game@atlas0.png", type: Loader.IMAGE }, { url: "res/game.fui&q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...res/3d/Player.zip,则使用方法为[code]// Laya 2.x及以下版本 Laya.loader.create([{ url: "res/3d/Player.zip", type: LayaZip.ZIP}])[/code][code]// Laya3.x版本 Laya.loader.load([{ url: "res/3d/Player.zip", type: LayaZip.ZIP}])[/code] 加载资源使用:[code]// Laya 2.x及以下版本 let pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...ginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, {url : "loading/progress$bar.png", type : Laya.Loader.IMAGE}, ] Laya.loader.load(res_array, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 编辑模式里的赋值 都是res/images/a.png这样的,用从服务器缓存下来的文件,还有效吗?该怎么用?谢谢回答 2018-05-31 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... //加载引擎需要的资源 //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); Laya.loader.load ( [ { url: "res/a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513