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大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 93%]

... var quda:Laya.Mesh=Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1, 1); var model1: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model2: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model3: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

22. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 93%]

...碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格型碰撞器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

23. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 93%]

...048; light.shadowPSSMCount = 1; light.shadowPCFType = 3;  let plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

24. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 93%]

... = textureCube; camera.sky = skyBox; var teapot1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm"))); teapot1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.8, 0, 0); teapot1.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.707...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

25. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 93%]

BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG 如果吧MeshSprite3D的scale设置为0的话,BoxCollider的scale也会变成0,但是再把MeshSprite3D的scale调整回来的时候,BoxCollider却回不来了。 这算bug吗? 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

26. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 92%]

...nLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(".....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

27. 材质-物理基础渲染材质 [ 92%]

...br/n1.png'); mtl.roughness = x / rnum; mtl.metaless = y / mnum; var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild( new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.1, 32, 32))) as MeshSprite3D; sphere.meshRender.sharedMaterial = mtl; sphere.transform.localPosition = new Vector3((x-rnum/2)*(w/rnum), (y-mnum/2)*(h/mnum), -2)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

28. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 92%]

[LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? 请问如何获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对glo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

29. Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变的背景色? [ 91%]

Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变的背景色? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 舞台的话可以用一张渐变的背景图代替 https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

30. 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? [ 91%]

请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在二维模式下,sprite是有blendMode属性设置混合模式的,而在3D环境下找不到这个属性,请问要如何设置呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309