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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 粒子-粒子演示1 [ 73%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sca...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

22. 粒子-粒子演示2 [ 73%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sca...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

23. 粒子-粒子演示3 [ 73%]

...() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sca...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

24. layaAir支持xml加载和使用吗 [ 71%]

...1 个回复 cuixueying 赞同来自: 代码如下package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class XmlDemo { public function XmlDemo() { Laya.init(550,400); Laya.loader.load("data.xml",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.XML); } private function onLoaded():void { // TOD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

25. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 70%]

...加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第8...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

28. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 69%]

...ER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([texture1, texture2], Handler.create(this, onAssetsLoaded)); })(); function onAssetsLoaded() { ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.pivot(55, 72); ape.pos(200, 200); // 显示默认纹理 switchTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 69%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 分享:LayaAir下如何加载和使用.JSON文件! [ 68%]

...:LayaAir下如何加载和使用.JSON文件! package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(500,400); Laya.loader.load("unpack.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.JSON); } private function onLoaded():v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807