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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 1.0283 秒)

21. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 90%]

...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 89%]

...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 89%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 89%]

... 微博 QZONE 微信 AlexNine 赞同来自: 可以直接在play后面加个回调 function playAni(aniPath,fn=false){   let ani = new Laya.Animation();     //初始化操作等     .....   ani.loadAnimation(aniPath) ani.play(); //执行回调,将对象传出去 if(fn){fn(ani)} }   //外部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

25. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 89%]

...ya_Aaron 赞同来自: 可以给动画添加事件脚本,重写脚本的 回调方法,达到目的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: //当动画播放到百分之五十到六十之间时进行克隆 if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

26. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 88%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.resource.Resource_API3.0 [ 88%]

...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 88%]

...k?:Laya.Handler){ this.ani_show.play(); if (callback) // 甚至可以加上回调 this.ani_show.once(Laya.Event.COMPLETE, this, ()=>{ callback.run(); }); } ... // 外部访问 ... let puzzleSoldier = soldier.getComponent(PuzzleSoldier) as PuzzleSoldier; puzzleSoldier.attack(); ... 2019-02-15 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

29. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 88%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 87%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115