大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...了好几个小时的laya.d3.js 终于知道原因了 ,脚本要继承Laya.Script3D 不能和官方文档里写的一样 继承 Laya.Script 祥- • 2019-08-09 23:56 谢谢你,官网都没说这个,我也找了好久
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
...下Laya.Pool,感觉是缓存对象的,比如Laya内置的Image,那么Script3D或者对应的模型能用Laya.Pool缓存吗..还是得自己写一个缓存池 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...islooping的false和true的切换 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Laya 2.4版本List selectEnable设置为true时点击后List中box visible属性变为false 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171224
...: 2 人 苏栢 • 2018-09-26 13:48 上传了 在下面 就是 在同一个Script3D下的物体没有加刚体的会跟着父物体动,有刚体的会等一会儿才会跟着父物体走
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...nTriggerEnter, export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); } /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); }; onTriggerStay(other){ console.log("onTrigg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
....layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&catego...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...E 微信 苏栢 赞同来自: 给摄像机一个单独的脚本跟随吧 Script3d 的update 和平常的update好像不是一个 2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 这里看吧 2021-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CodeFarmer 赞同来自: 看图找d3.js 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...光脚本 ```typescript export default class LightMoveScript extends Laya.Script3D { //需要操作的光源数组 public lights = []; //光源对应的位置偏移数组 public offsets = []; //光源对应的移动半径数组 public moveRanges = []; public onUpdate(){ var seed = Laya.timer.currTim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801