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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 81%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 81%]

...方法即可 /** * - 骨骼挂点 * @param nodeName * @param root * @param Sprite3D */ public static link2Node(nodeName: string, root: Laya.Sprite3D, Sprite3D: Laya.Sprite3D) { //递归调用 let index = 0; let child: Laya.Sprite3D = null; while (true) { child = root.getChildAt(index) as Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

23. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

24. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

25. 如何使用animator把动画播放到指定帧然后立刻暂停? [ 76%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 动画混合无效(版本2.6) 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

26. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

27. Unity导出的场景无法加载 [ 76%]

...    at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (libs/laya.core.js:21498)     at Sprite3D.__proto.addComponent (libs/laya.core.js:21573)     at Function.Utils3D._createNodeByJson (libs/laya.d3.js:10690)     at Function.Utils3D._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

28. 3D角色动作播放时长不正确 [ 76%]

...同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

29. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 76%]

...。 ---------------------------------person类 克隆一个人物,并用sprite3d装进去     ----------------------------------person 的animation类 切分人物的动作,循环添加状态,另外里面有播放方法。     可能是不太懂这块,刚入手3d,希望明白的人指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

30. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 75%]

...rivate _onLoadEffectComplete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.loader.getRes(effectPath) this._curRole.addChild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 v.particleSyst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409