大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...//玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; //下落变量 this.vy = 0; //下落速度 this.downSpeed = 3; //最大下路值 this.maxVy = 32; Player.__super.call(this); //这里我们强制设置一下 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...时播放多个。 * @param url 声音文件地址。 * @param loops 循环次数,0表示无限循环。 * @param soundClass 使用哪个声音类进行播放,null表示自动选择。 * @param startTime 声音播放起始时间。 * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...e:Handler = null):void 播放 Parameters loops:int (default = 1) — 循环次数 complete:Handler (default = null) — 完成回调 stop()method public function stop():void 停止播放 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = false; // laya 需要单步次数 window.layaStepCount = 0; let rawRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame; let renderRec = null; function loopCheck(stamp) { if (renderRec != null) { window.requestAnimationFrame(renderRec); } } window.requ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
... set loop(value: number): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:58 循环次数 Returns number Defined in laya/media/SoundNode.ts:62 循环次数 Parameters value: number Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...//玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; Player.__super.call(this); this.init(); } //玩家动作 //跑 Player.RUN = "player_run"; //飞 Player.FLY = "player_fly"; //暂时没有用到的动作 Player....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...播放状态如下: /** * 播放状态的归一化时间,整数为循环次数,小数为单次播放时间。 */ get normalizedTime(): number { return this._normalizedTime; } /** * 当前动画的持续时间,以秒为单位。 */ get duration(): number { return this._duration; } /** * 动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014