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...么原因? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 如何停止所有音效而不停止背景声音 多线程教程代码报错 问题状态 最新活动: 2019-10-24 11:00 浏览: 705 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...背景音乐 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 使用FBXTools转换文件直接停止工作 问题状态 最新活动: 2018-09-07 21:24 浏览: 738 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率,可通过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```typescript Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.st...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位置不对 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...erial = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { //设置曝光强度 mat.exposure = Math.sin(exposureNumber += 0.01) + 1; mat.rotation += 0.01; }); })); ``` ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...erial = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { //设置曝光强度 mat.exposure = Math.sin(exposureNumber += 0.01) + 1; mat.rotation += 0.01; }); })); ``` ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...背景声音 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 问题状态 最新活动: 2018-07-04 14:49 浏览: 790 关注: 2 人 138*****748 • 2018-07-04 15:03 这么麻烦的吗?之前没考虑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
... mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber:Number = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function():void { //设置曝光强度 mat.exposure = Math.sin(exposureNumber += 0.01) + 1; mat.rotation += 0.01; }); })); ``` ![](img/1.gif)(图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513