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Laya_社区(4094) Laya_示例(12) Laya2.0_示例(10) Laya2.0_文档(6) Laya3.0_api(4) Laya3.0_文档(4) laya_api(3) Laya2.0_api(3)
缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 官方文档只在2D部分对Tween进行介绍,我自己在3D示例工程中测试了下Tween(参照文档写的代码),想让示例的那个box(正方体)缓动,但是没有反应,所以提出这个问题,如果可用那么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 Laya.Tween.to()可应用于引用对象中的数值变化,废话不多说直接上代码 //这里以origin为例,将origin的值变化为target的值,可以对应成3d对象中的vector3 let origin: any = {x:1,y:2,z:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
多个tween会影响其它精灵事件 为啥 我界面里面执行了多个 Laya.Tween 其中一个执行了clear,然后其它几个里面就有一个动画不执行了,完全不同的精灵,找不到原因, Laya.Tween.to(curBoxObj.resLeft, { scaleY: 1 }, 500, Laya.Ease.elasticOut); Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
页面循环出现Tween动画,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer都没用 Tween暂停根本没用啊,Laya.timer.scale = 0 只是画面静止了,但Tween并没有停下来,一打开Tween动画就跳到后面去了 Stage.renderingEnabled=false同样,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
tween有这个一个bug 先创建一个timeline循环按钮动画 var timeLine = new Laya.TimeLine(); timeLine.addLabel("ZoomIn",0).to(share.btShare,{scaleX:0.9, scaleY:0.9},400,Laya.Tween.cubicOut,0) .addLabel("ZoomOut",0).to(share.btShare,{scaleX:1.0, scaleY:1.0},400,Laya.Tween.cubicOut,0); timeL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
Laya.Tween.to内部对象池是怎么实现? 我用了比较多的Tween.to ,有时候会出现停止一个tween的时候,莫名其妙把另外的tween给停止了,或是,我有一个新的tween时也会把正在缓动的某个Tween给停止。贼烦,我手动回收后稍微好了一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
问一下tween的一些参数怎么设置 比如 Laya.Tween.from(this,{scaleX:0.5,scaleY:0.5},1000,Laya.Ease.elasticOut); 我可以修改elasticOut的回弹次数和回弹时间么? 2016-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
3d Tween使用不执行 3d Tween使用不执行为什么也没报错 Laya.Tween.to(box1,{x:2,y:-20, z:2}, 1000); 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: zhanghaorf84 htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
3D模型tween旋转 Laya.Tween.to(sss.transform,{rotationEuler:new Laya.Vector3(0,0,0)},2000); sss是MeshSprite3D的节点,从unity导入laya的模型 运行上述代码后,模型不旋转。 使用sss.transform.rotationEuler=new Laya.Vector3(0,0,0),赋值有效 想问下,是我这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205