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求教怎么实现像unity3D编辑器中拖拽旋转立方体的效果?? 求教怎么实现像unity3D编辑器中拖拽旋转立方体的效果?? 就是鼠标向右移动的时候立方体就向右转,鼠标像右上方旋转的时候就像右上方转; 现在按照官方的例子就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
求助,相机绕模型球面旋转,大致流程是怎么样的? 研究了好几天了,实在是搞不明白Laya里,怎么实现这个功能 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟loca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
使用模糊滤镜时 旋转后出现bug 使用模糊滤镜同时再进行旋转后 图片消失 注释滤镜或旋转任何一行代码都正常 Demo上传 使用版本IDE1.6.0,引擎1.6.0,另是否有接口可以改变模糊后影子的大小及透明度 附件 : --> myTest.rar 2017-01-11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
Tween缓动在移动端效果的问题 利用Tween类实现物体的旋转,在浏览器中效果看起来很平滑,但在手机上效果看起来有卡顿,不知道怎么回事? 代码如下: TimeLine.to(btn2, {rotation:5}, 1500).to(btn2, {rotation:0}, 1500).to(btn2, {rotation:-5}, 1500)....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
自动旋转后残影 LayaAirAS3_1.7.16 做自适应会屏,翻转屏幕后会留下残影 现在只是简单的色块改变位置 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.IEventDispatcher; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Tween; p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! 如题,在webgl模式下,对panel组件旋转会导致子显示对象显示错误! 错误截图如下: 1.7.8及以下版本的测试截图: 1.7.9 beta 版本的测试截图: 测试demo(直接新建项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814