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laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, (TS项目)Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 设置 alpha 和 scale值有问题, this.tw1 = Laya.Tween.to(this.load_1, { scaleX:0.01 }, 250, Laya.Ease.quadOut, Handler.create(this, this.tw1Complete1)); 只要是设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D模型无法用Tween类吗 //载入并显示模型 var layaMonkey: Laya.Sprite3D =Laya.Sprite3D.load("LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; scene.addChild(layaMonkey); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); layaMonkey.transform.localPosition = new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
tween如何更改3d物体位置 不要回到set, 说具体一点, 搜了都看不懂 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zszen 赞同来自: 我自己来 box.potOld = box.transform.positio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
Tween类有侦听缓动开始的onStart事件吗? 比如有多个Tween延迟一段时间才执行的,想在每个Tween缓动执行开始的时候做一些逻辑处理,但Laya文档里貌似找不到类似AS3的Tweenlite里的onStart事件? 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
Laya.Tween怎么运用到3D对象上? 解决了,无法删除问题,所以更新一下。 ------------------------ 在社区搜索了一下,都是说要set一下。感觉说的很不清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905