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Laya_社区(519) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-2 相信这篇文档可以帮助你,这里很详细了 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liudq 赞同来自: 麻烦看下。 Laya.zip 2018-05-26 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...一致。 我有个View类型的自定义组件,位于com包里面,用layaair-cmd ui -d导出的代码,变成了Laya.MyView包里面。 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
LayaAirIDE新建Box可以吗? 请问,在设计模式下,新建UI的时候,只能建立View或对话框,如果我想做一个公用组件,例如这个组件是一个头像框,包括头像,背景,边框等一些列内容,我可以基于某一个View来做,我想问问,能不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
继续死磕layaair-cmd命令行 语言:TS 环境:Mac os bug描述:用layaair-cmd -c -d 发布带有EffectAnimation的工程时出错,用编辑器的菜单栏发布出来的代码和用命令行发布出来的代码还不一样 用编辑器发布的ui代码: View.regComponent("ui.res.uis....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不太明白你说的view里嵌套dialog是啥意思,这个要不你写个报错的示例提交下,我帮你看下问题 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只是后缀变成scene了 和UI一样的。 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 135*****8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 如题目,按照教程来的,不知道哪里出问题了 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412