大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...架設好,中心點設定正中央,再導入模型並給予 Position = Vector3.Zero,模型應該就會在正中間了。 2017-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector3" ConchVector3 Class ConchVector3 Vector3 类用于创建三维向量。 Hierarchy ConchVector3 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ForwardLH ForwardRH NAN NegativeUnitX ONE UnitX UnitY...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...了一下好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ConchVector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.math.NativeClasspublic class ConchVector3InheritanceConchVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties Propert...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ler); //设置出生点位置 this.characterController.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); } } 4.2 角色移动 move() 角色移动用于通过指定移动向量来移动角色。 在代码中,如果要自由控制角色的移动,通常是放到每帧更新(onUpdate())的时候执行,通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial ble...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rt Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import Particle3D = Laya.Particle3D; import TextureSh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
... 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Color、Point以及字符串形式颜色值的支持。新的Tween对象设计得非常轻量,因此默认不重用,以避免因对象重用而引发的问题。此外,新系统不再使用Handler,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010