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大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientColor_API3.0 [ 92%]

...数。 实例。 Returns GradientColor Accessors constant get constant(): Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:76 固定颜色。 Returns Vector4 constantMax get constantMax(): Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientColor.ts:90 最大固...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin [ 91%]

...重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1Skin  position : Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent [ 91%]

...重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector4[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1SkinTange...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 90%]

...机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMaxSeparate : Vector4[read-only] 最大分轴随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMin : Number[read-only] 最小随机双固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMinSeparate : Vector4[read-only] 最小...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColor [ 89%]

...、颜色顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor  vertexDeclaration : VertexDeclaration[read-only] VertexPositio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture [ 88%]

...、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] Ve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 88%]

...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  horizonColor : Vector4 获取地平线颜色。 WaterPrimaryMaterial  mainTexture : BaseTexture 获取主贴图。 WaterPrimaryMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.d3.core.QuaternionKeyframe_API3.0 [ 88%]

...boolean = false Returns QuaternionKeyframe Properties inTangent inTangent: Vector4 = new Vector4() Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:10 内切线 inWeight inWeight: Vector4 Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:16 内权重 outTangent outTangent: Vector4 = new Vector4() Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 88%]

...获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset4 : Vector4[write-only] Exte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.shader.SubShader_API3.0 [ 88%]

...ed in laya/d3/shader/SubShader.ts:42 a_BoneIndices a_BoneIndices: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0, ShaderDataType.Vector4] Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:50 a_BoneWeights a_BoneWeights: [number, Vector4] = [VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0, ShaderDataType.Vector4] Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102