大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...per(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } } sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...错的 Uncaught TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25474) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (GameLoader.max.js:26595) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (GameLoader.max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...irIDE1.7.11版本)TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:6294:18) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (fi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...per(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }// 关于修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...Book.__proto.filltext (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 7290:8) at WebGLContext2D.__proto._fillText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 374:29) at WebGLContext2D.__proto._fillBorderText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 1429:8) at WebGLContext2D.__proto.fillBorderText (http://1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...时候会报错 TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:6294:18) at WebGLContext2D.__pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...Book.__proto.filltext (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 7290:8) at WebGLContext2D.__proto._fillText (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 374:29) at WebGLContext2D.__proto._fillBorderText (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 1429:8) at WebGLContext2D.__proto.fillBorderText (http://1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
... super(vs, ps, "coolDownShader"); } } import WebGLContext = laya.webgl.WebGLContext; import Value2D = laya.webgl.shader.d2.value.Value2D; import CONST3D2D = laya.webgl.utils.CONST3D2D; export class coolDownShaderValue extends Value2D { publ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...omRender = (context: Laya.RenderContext, x: number, y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D; }sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发函数dia调用,但这样会多绘制一点,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...rValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if( webgl2d) (context.ctx as Laya.WebGLContext2D).setIBVB( x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum,null, WaterFlowShader.shader, this.shaderValue, 0, 0); } 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712