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laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片 laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片,本地运行跟微信都能读取得到图片,附件直接是官方3D示例,图片也是出不来,然后看到官网是有说适配vivo,oppo的,谢谢呀,辛苦了 附件 : --> test.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
Laya1.7.20如何加载3d资源? 按照1.x技术文档写还是这样啊 是1.7.20有什么特殊的改动吗 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
关于laya1.x 动态加载view的问题 我是个新手。公司弄了一份1.x的laya代码。我现在想实现很简单的东西。laya1.x。我创建视图我有两个选择。弹窗和view。我创建了一个view。我希望我能在代码里面动态加到舞台上去。就这个一个功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
请问LAYA1.x版本做3D项目,推荐使用场景同屏面数是多少? 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 10万以下 2019-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
laya1.7.7版本下设置默认字体失效 引擎中renderText使用var ctxFont来做默认字体的判断,如果未设置实际字体,则值类似为"12px null" 但是走了fillBorderText处,红框的中的font即上面的var ctxFont,永远都是有效值,这里的font || Font.defaultFon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 Uncaught TypeError: Cannot read property 'visible' of null TypeError: Cannot read property 'visible' of null at RenderSprite3D.__proto._childs (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 576:30) at Sprite.__proto.render (http://xxxx/game/bin/h5/Main.m ... 575:43) a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
LayaAir IDE laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 我用1.8.7beta新建了一个UI示例项目,然后打出vivo rpk,扫码在vivo真机上体验看到画面上UI背景图片都无法显示,只能依稀看见几个文字。点开始调试启动devtools也是一片空白,什么都看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
Laya1.8.4 构建ios App然后真机调试进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Laya版本是1.8.4 , Native版本是v1.0.6,发布的是单机版,资源路径选的是项目发布web版本后index.html所在的目录,xcode真机调试是iph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330