大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制的 需要注意的是RenderSprite在Laya.init初始化的时候就已经创建了,默认是预创建了8192*2个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
..._z) ); this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(2, 2, 2)) ) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.translate(new Laya.Vector3(5, 5, 5)); box.transform.rotate(new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917