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[LayaAir3]LayaAir3.3使用Fairygui开发UI,滤镜效果对不上 如标题,美术做完,放到测试环境,发现颜色对不上。 如果Fairygui编辑器开发完成的资源,再到LayaAir编辑器想办法调整的话,开发流就会有些混乱了。 请问有没有解决方案? 預...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 2018-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: linzhi321991 那只是编辑器的一个插件,我们项目中不需要用c++ 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
LayaAir下 TS语言 如何 使用 ProtocolBuffer? 调试官方的protocol 失败 ,protocol 中无load函数 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考 引擎示例--2D--...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
layaAir使用flash builder创建工程问题 LayaAir用flashBuilder创建工程,按照官方教程里面的,在编译器配置里面删除了对flex sdk的包含,引入了layaair的相关库之后写代码提示都没有了,环境是flash builder 4.7 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
使用LayaAir引擎,手机发烫非常严重 使用LayaAir的2D引擎开发了一款游戏,主要类似于“飞机大战”那样的,但在测试过程当中发现,就算是iPhone 6这样的机型,玩了几分钟后,手机非常烫! 有相同经历的人吗?或者大家有什么经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
关于闭包的使用,chrome没问题,layaair有问题 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 chasel 赞同来自: chrome里的this 和 layaair里的this不一样 2018-09-07 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信小游戏? 因为项目涉及到要做"持续集成", 就无法使用IDE进行编译, 只能使用Layaair命令行编译. 根据这个文档里的内容: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-2 没有看到有编译小游戏的命令. 默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
LayaAir引擎 [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
分享:如何在LayaAir中使用多个Canvas! 可以参考以下示例,运行查看效果! 附件 : --> LayaAirDemo.rar 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
LayaAir里面的拖尾如何使用? 现在在做一个3D项目需要用到拖尾,我在源码里看到有拖尾的代码,现在可以把拖尾new出来,但是显示不了,请问有用过这个拖尾的同学吗?这个应该怎样使用呢? new Laya.TrailSprite3D() new Laya.TrailMateri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709