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[LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 试用3.3版本的2D寻路,为什么角色从站立动画到走路动画切换中,会先滑行几帧后再切换成走路动画,实在找不到原因了,请帮忙指导下 。 仔细看这个画面,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...新 写的 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-05-17 11:18 浏览: 405 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200517
[LayaAirIDE3]国际化配置,收集文本无效,文本控件上也没有文档中的描述 无法通过国际化设置收集文字,同时与文档的展示不一致。 附件 : --> 2025-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
... 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2D粒子编辑器一、2D粒子编辑器基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118