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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 66%]

...增加与CPU消耗作为重点考量因素。3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加DebugPanel.init(); 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。   (图4) 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

23. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我们为了用户的体验,出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. new Laya.Templet() 时,说这不是一个constructor [ 61%]

...QZONE 微信 180*****237 赞同来自: 碰到同样问题了,我用的是LayaAir2.0。也是说: TypeError: Laya.Templet is not a constructor   能有详细确切的解决方法吗? 引入相关类库具体要怎么做,哪些类库,怎么引入? 恳请前辈详细指点下,谢谢! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

26. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 48%]

## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

资源包导出与提交至资源商店1、LayaAir资源包分类与差异1.1 资源商店的分类1.2 技术角度的分类与差异2、导出项目资源包2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装包3.1 导出本地安装包的方式3.2 本地安装包导出规则4、导出项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...arley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128