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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,978 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 编译后相同的类出现另一个带$1后缀的新类 [ 74%]

...: Error processing launch: Error Could not attach to main target ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

22. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 多2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

23. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...里就不介绍了,感兴趣的开发者可以到Spine 官网查看。 LayaAir IDE中支持Spine骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选类库,和选择 Spine 的版本 (图1-1) 1,勾选 laya.ani 类库 2,勾选 laya.spine 类库 3,选择此项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

24. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。由于LayaAir 3.1.x IDE在结构上与3.0.x相比有很大的变化,在IDE Web发布上面来说,开发者需要更多的注意面板的变化。 在Web发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为Web游戏 2.1 选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

25. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 [ 73%]

...帧衔接出现卡顿 ani动画循环播放卡顿问题:直接运行用layaair浏览器访问也会出现卡顿。 卡顿现象:最后一帧和第一帧衔接的时候卡顿! 在android里面必现。 2.2和2.3版本,本人都测试过同样都有这个问题,2.1版本没有,但是2.1里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

26. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选项里,如图1-1所示,屏幕方向这里配置好即可, (图1-1) 建议开发者设置的方向与项目设置面板中的一致。 (图1-2) 横屏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

27. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工具,可以将这两种格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 LayaAir IDE中支持骨骼动画的添加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选 laya.ani 类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

28. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 72%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 loew 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

29. 2d物理没有适配高刷屏 [ 72%]

...请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

30. UI组件详解 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...件资源命名规则,直接被IDE识别 对于一些常用的UI组件,LayaAir引擎与IDE,提供了资源命名的规则。 当图像资源文件按照LayaAir引擎UI组件命名规则命名时,会直接被IDE识别为基础UI组件。 组件资源的命名有两类, 一类是,一个资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422