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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...菜单的Build调出发布界面,如图9所示。 (图9) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:15 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 58%]

...位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:`com.layabox.demoGame`。 #### 3、游戏图标 游戏图标也是重要的游戏入口标识,和游戏名称一样,是非常重要的吸量元素,如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...位运算,想了解更多的,可以查看官网文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5 ##### 刚体标签 `label` ![img](img/2-13.png) (图2-13) label属性是刚体的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...档查询。 #### **Text类中的相关接口:** https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?type=Core&category=display&class=laya.display.Text #### BitmapFont类中的相关接口: https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?type=Core&category=display&class=laya.disp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...理碰撞事件 项目设置 - 2D物理 自定义物理引擎 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...用需要保证不要和其他人取的名字冲突,所以建议取"com.layabox.test"这样的名字。 InspectorField的create方法是同步的,所以这里不能用createWidget,而需要用createWidgetSync。这需要确保预制体在创建之前已经载入。所以这里使用了一个IE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...一步研究,有更多的混合用法欢迎和我们交流~ Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:54 img{cursor:pointer}

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