大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...在入口类型(Main.ts)里增加类型注册,如 import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术的协作效率了。 2018-12-13 1 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...含义与差别 这四种类型有什么分别,有的模式下生成的layaMaxUI.ts类只有三个导入,没有类的实体,创建入口场景应该选择哪种导出类型呢??? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。 到底问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。 到底问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
... 提交 1 个回复 ankye大华 赞同来自: 临时解决了下 // 修整LayaMaxUI导出问题 gulp.task("modifyUI", function () { let filePath = __dirname + "/../src/ui/LayaMaxUI.ts"; if (!fs.existsSync(filePath)) { return; } let fileContent = fs.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 扩大按钮点击热区 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!!! 然后报错加载文件失败!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...案。 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...entInter无效? 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 问题状态 最新活动: 2017-03-20 13:48 浏览: 2532 关注: 2 人 h690759643 • 2017-03-20 14:30 @cuixueying 生成一个范围内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320