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...景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。 到底问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。 到底问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!!! 然后报错加载文件失败!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
... 提交 1 个回复 ankye大华 赞同来自: 临时解决了下 // 修整LayaMaxUI导出问题 gulp.task("modifyUI", function () { let filePath = __dirname + "/../src/ui/LayaMaxUI.ts"; if (!fs.existsSync(filePath)) { return; } let fileContent = fs.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!!! 然后报错加载文件失败!!! 大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 两个面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...格上的按钮点击后多次触发点击事件 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 扩大按钮点击热区 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...案。 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...not read property 'btCollisionObject' of undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya3D动画无法播放 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123