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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 87%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"type":"Button","props":{"y":616,"x":296,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

22. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 86%]

Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui {     export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene {         public static  uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

23. ide选择加载模式,但是导出的layaMaxUI有些ui是内嵌的 [ 85%]

ide选择加载模式,但是导出的layaMaxUI有些ui是内嵌的 1.ide设置为加载模式。 2.导出的layaMax有部分ui是正常加载模式的,有部分却是内嵌的。 3.如图所示ui(AppointEventItem)页面导出类型为默认。   删除了编辑器本地缓存,(C:\Users\AppDa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

24. 2.0动效模板,报错 can not found class ui.scaleUI,layaMaxUI.js已经注册的情况下 [ 84%]

2.0动效模板,报错 can not found class ui.scaleUI,layaMaxUI.js已经注册的情况下 ide从2.0升级至2.2, 清除本地缓存了,重启服务,依旧报错 附件 : --> myLaya.zip 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

25. 2.2版本自动生成有问题 [ 82%]

...有问题 2.2版本项目编辑过程中,自动生成的GameConfig类,layaMaxUI类和新建项目时候不一样,编译无法通过   附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

26. 分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 [ 82%]

分离模式,但是layaMaxUI的里面说是变量名取不到 求教啊  laya的大佬们   附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 要看你的这个界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

27. 导出代码会删除代码 [ 79%]

...: Function = Laya.ClassUtils.regClass;只有清理重新导出才会在 layaMaxUI.ts 生成 这句代码     当使用导出代码(不导出资源)会吧这句代码删除导致报错     是不是每次改动都需要清理导出才可以吗? 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

28. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 79%]

...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。   到底问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

29. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 79%]

...了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:Laya.Image; 而我的layaMaxUI.ts里,就死活没有public tb1:Laya.Button;。手动添加这句,没用。再在场景编辑器里按f12,这句自动消失了。   到底问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

30. 动效模板bug [ 79%]

...在入口类型(Main.ts)里增加类型注册,如 import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术的协作效率了。 2018-12-13 1 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213