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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

21. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 60%]

...nion  lengthSquared():Number 计算长度的平方。 ConchQuaternion  lerp(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, amount:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 ConchQuaternion  lookAt(eye:*, target:*, up:*, out:ConchQuaternion):void[static] 计算...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.math.Vector3 [ 58%]

...ay(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector3  lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3  max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. Laya2.3的promise有问题 [ 58%]

...旋转bug laya2.3,播放动画有拖尾,还很模糊 Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 laya2.3 MP3无法播放 ,wav正常 LAYA2.3 OPPO加载场景4次后没有响应 [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 Laya2.3 概率白屏 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929

24. laya.d3.math.Vector3 [ 57%]

...ector3):Boolean[static] 判断两个三维向量是否相等。 Vector3  lerp(a:Vector3, b:Vector3, t:Number, out:Vector3):void[static] 插值三维向量。 Vector3  max(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 56%]

...ray:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector3  lerp(a:ConchVector3, b:ConchVector3, t:Number, out:ConchVector3):void[static] 插值三维向量。 ConchVector3  max(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...is.targetAngles.y = 0; if (!this.canRotation_Y) this.targetAngles.x = 0; //Lerp. this.CurrentAngles = this.LerpVector3(this.CurrentAngles, this.targetAngles, this.deltaTime * this.damper); this.CurrentDistance = this.LerpNum(this.CurrentDistance, this.targetDistance, this.deltaTime * this.damper); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

27. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 27%]

...is.targetAngles.y = 0; if (!this.canRotation_Y) this.targetAngles.x = 0; //Lerp. this.CurrentAngles = this.LerpVector3(this.CurrentAngles, this.targetAngles, this.deltaTime * this.damper); this.CurrentDistance = this.LerpNum(this.CurrentDistance, this.targetDistance, this.deltaTime * this.damper); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224