• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后能起效 [ 76%]

...nOverLifetime 能够起效。   具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime  属性起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

22. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后能起效 [ 76%]

...nOverLifetime 能够起效。   具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime  属性起作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

23. List组件若强制设置滚动条皮肤,则无法鼠标拖动 [ 75%]

...代码中也设置的话则会鼠标无法进行拖动,建议在组件初始化时能对该处做下处理。 2017-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

24. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 75%]

...的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的行,还有初始化3D就行,初始化2D就可以,麻烦帮忙看一下,这个问题对我们影响比较大   附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

25. 2.0 的list问题 [ 75%]

2.0 的list问题 /** 初始化坑位 */ private initCellList(): void { this.cellList.itemRender = CellItem; this.cellList.vScrollBarSkin = ""; this.cellList.repeatX = BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.repeatY = BattleMgr.Ins.Model.maxCell / BattleMgr.Ins.Model.crosCel; this.cellList.array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

26. canvas 部分截图 [ 74%]

...用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:55 浏览: 1542 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

27. list图片路径没问题.为什么图片就是显示.啊啊啊也,求解答 [ 73%]

...将数据(图片和label)传到list,单单图片没有显示.现在连初始化都没有,更新就更用谈了!! z624697 • 2018-03-21 16:47 讲资源的路径传递给itemImg,然后朴实到data,然后传递给list显示.就是没显示图片 fengjingmeng • 2018-03-21 16:49 item拿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

28. 动态更改渲染方式 [ 72%]

...跟我的描述没关系吧,我的意思是,动态改变渲染方式,初始设置是webgl,后面我想动态改成canvas渲染。。。 qian • 2018-02-02 16:25 你想用webgl时就把renderingEnabled改为false,然后就变成canvas了啊 157*****121 • 2018-02-02 16:29 renderingEnable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

29. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 72%]

在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

30. LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小生效 [ 72%]

...Handler(this, this.onItemClick); this.list_view.array = ;// 这里必须要初始化数据 }   ViewActivityLimitedTask.prototype.onItemUpdate = function(_cell, _index) {     var data = this.mList_.task_info[_index];     if (data) {         _cell.layer_one.visible = (-1 == data.task_id);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111