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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. idea怎么复制动画到其他view里面引用? [ 61%]

...自: 你可以把动画单独做到一个UI下,通过在不同的界面子类下对UI的View进行实例化和添加,实现同一个动画多个界面使用 2018-02-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

22. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...基类Sprite,其中基础显示组件和容器组件都继承于Sprite的子类UIComponent。Sprite的子类scene是视图类组件的基类,view继承于scene,Dialog继承于view。具体的组件继承关系如图4所示。 ![图4](img/4.png) ## 3、组件属性详解入口 具体要了解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. Laya1.7.19 升级到 2.0 编译出的bundle.js 有问题 [ 59%]

... 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本的引擎 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

24. 请问怎么把一个UI里面制作的帧动画复制到另一个UI里? [ 59%]

... 建议你可以把动画单独做到一个UI下,通过在不同的界面子类下对UI的View进行实例化和添加,实现同一个动画多个界面使用,如果是一个界面下包含一个动画,这个目前没有办法复制! 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

25. IDE-显示IDE创建的界面 [ 58%]

... var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); f...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250312

26. IDE-显示IDE创建的界面 [ 58%]

... var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); f...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

27. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 57%]

...件 现在直接是继承UI类  这样我有10个UI类 分别有不同的子类继承 但是他们有相同的方法 怎样提取出来公用? 之前在白鹭就直接写在父类可以了 现在父类直接被UI类霸了 有大哥能帮我解决这个问题嘛   还有皮肤文件 以前在白鹭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

28. 给Panel设置滚动条不起作用,内容不能滚动显示 [ 54%]

...就是在一个sprite容器内部的,你让sprite的宽高等于它内部子类集合的宽高即可 guifa2014 • 2016-12-26 21:09 我已经给里面的每一个sprite设置宽高了,而且都显示出来了,就是超出的部分不能滚动显示 cuixueying • 2016-12-26 21:10 有没有例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

29. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 47%]

...法。但父类作为Component在编辑时候在场景内是run的,当然子类(PixelLineRenderer)继承之后也是run的,就不需要runInEditor的装饰器内容了,所以这两者不冲突,也就不算是bug了~ 无名玩家X • 2023-12-14 10:45 好的,了解了. 无名玩家X • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209