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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

21. laya.ui.List_API3.0 [ 66%]

...时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.ui.ComboBox [ 65%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 59%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

25. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 58%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生成一个静态的图像,答案是是的! 2、只要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

26. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 57%]

...~~~ 因为开放域的数据 其实有延迟的 做一个排行榜要试试更新里面的数据和位置 我还是用wx原生的方法自己写一个吧 多谢 qq771472501 • 2018-04-16 11:50 原生的写太卡,老铁要是你写出不卡的,分享就一下呗 坚果 • 2018-05-18 15:09 - - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

27. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:59:02 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 47%]

...._fly_site.h, this._box._area.w, this._fly_site.h, "#ff0000", 1 );  // 当更新房间时 if( this._doll_area.w != doll_area.w || this._doll_area.h != doll_area.h ) {  this._doll_area.w = doll_area.w; this._doll_area.h = doll_area.h; }  // 设置容器的宽高 this.width = Math.max( this._blood_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

29. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 45%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.ui.Tree_API3.0 [ 45%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115