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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 74%]

...求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

22. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 73%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

23. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 71%]

...stage.addChild(container) container.destroy() container = null使用destroy清除container后 内存变为7.6 var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for (let i = 0; i < 10; i++) { for (let i = 0; i < 1000; i++) { let t = new Laya.Text() t.text ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

24. canvas如何绘制到屏幕上? [ 71%]

...二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:31 浏览: 843 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

25. 关于怎么绘制小格 [ 70%]

...ay, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除graphics绘制的矢量图 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 webgl 绘制graphics出报错 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 小游戏开放数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

26. graphics绘制的图形能作为mask来用吗 [ 69%]

...使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 怎么检测点是否在 graphics所绘制的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

27. sharedCanvas现在在laya里面不能用了吗???急 在线等 [ 68%]

...帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); }   /** * 清除开放域数据 */ function clearDrawOpenData(layout: Laya.Sprite) { if (layout) { layout.destroyChildren(); } }  你这报的错很可能是JSON错了 2019-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小仙男 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

28. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 68%]

...进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:17 浏览: 1766 关注: 3 人 佳佳 • 2018-11-30 18:19 这个问题 我也遇到了 因为看过spine的官方实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

29. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...ya.timer.loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

30. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 65%]

...因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理? Laya_Aaron • 2018-06-20 11:29 这个不用清除,占不了多大显存。 光明 • 2018-06-20 11:51 @Laya_Aaron:好的,那想问一下 动画缓存那个预编译出现失败会是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620