• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. panel的vScrollBar.min设置成100,怎么还是能滚动到0? [ 66%]

...目需求,你应该在其他的帖子提供类似的问题了,请不要重复提交问题,谢谢,你看下我回复的另一个帖子 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VkonSun 相关问题 如何设置Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

22. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 66%]

...视频占用的内存完全无法释放   Image的内存问题出现在我重复对一个Image组件更换skin,由于我不可能每次都去调用dispose方法,不然我还得重新创建Image,做各种定位什么的。 如上图,skin这个属性会将内容写入资源库,可以在Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

23. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 66%]

...材质单模型CurMem300多 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

24. 大量sprite如何优化性能 [ 66%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: trlanfeng 、devilsome 1.关于大量重复的显示对象,建议你用对象池的方式常见,Pool类:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 2.如果没吃一个豆子,蛇身会增加一长度,建议你可以参考graphics下cmds的用法,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

25. Tween中有快捷实现repeat的方式吗? [ 65%]

...? 在as3的扩展包TweenLite中,有个参数repeat可以快速实现重复运动效果,laya的Tween或者TimeLine中有可以快速实现这类运动的方式吗?如果有的话,求帮助,给我说下。不然只能自己写个repeat的实现了。 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

26. list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 [ 64%]

... Laya新用户 • 2019-09-19 15:40 不过list.renderHandler函数还是会重复执行几次,虽然不会发生越界了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

27. 龙骨动画无法完全释放掉 [ 64%]

...止.stop 再从父节点移除自身.removeself 还调了下销毁 然而重复游戏关卡的时候发现游戏越来越卡 然后我去网页上的内存监测里面看哪一项在一直增多没有释放掉 发现是龙骨动画   注:龙骨动画创建时候用的动画模板有正常释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

28. 提示类已存在 [ 64%]

...[xxxxx] already exist: function xxxxx(){ … } 检查了文件,没有发现重复 改类名为aaaaa Error!,this class[aaaaa] already exist: function aaaaa(){ … } 问题已经存在 不知道问题出在哪里 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

29. 怎么给List下的每个item中的button添加事件? [ 63%]

...好一点的方法呀? 下面是我目前的代码,虽然能用但是重复代码太多!!!   我想问有没有用一个for循环动态给每个button添加事件的方法?   附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

30. 对象池pool与数组的区别 [ 62%]

...池的用法   对象池的作用:      对象池,涉及到不断重复使用对象。在初始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个池中。对一个对象完成操作后,将该对象放回到池中,在需要新对象时可以对其进行检索。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320