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LAYA3d 那些资源文件 后缀是.lm 什么的,本地测试可以,传到网站上,就找不到这个资源 LAYA3d 那些资源文件 后缀是.lm 什么的,本地测试可以,传到网站上,就找不到这个资源! 有大神有好的好的,解决方案么! 2017-01-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...作算一个模型哈,然后导出的时候,每个动作生存重复的lm文件,而且名字还不一样,叫***run.lm,***stand.lm。我想问的是,有什么操作,让这几个fbx导入到unity,算是一个模型哈。所有的动作都归入了animator的控制器里,这样导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...自: 发上来demo看一下 2018-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 图1:是从Unity中导入的特效资源 图2:是在初始化方法中预加载特效资源 图3: 是在玩家攻击时调用播放特效的方法 图4:是播放特效的方法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...给lh设置点击事件吗,或者有得到像图中的的lh文件下的lm目录去加载lm文件,然后去设置碰撞体的么,主要是想做个点击事件 附件 : --> 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...并播放 1,不在unity中创建和导出Animator和controler,只导出lm和lsani 2,如何在h5中动态加载lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D; layaScene.once(Ev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...转换脚本用。提供一个开关,允许用户选择只要输出fbx的lm或者material或者ani。有时候项目用的是一套bindpose的模型配独立的若干个动画的fbx,那些动画的fbx所导出的lh/lm/mat不需要。提供一个开关,允许用户强制指定把根节点的绕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
... "path":"Assets/mainRole/archer/fashion/Materials/AJ_PS_Health.lmat" } ], "meshPath":"Assets/mainRole/archer/fashion/jacket_default-AJ_PS_Health.lm" }, "components":{}, "child":[] } ] }, { "typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...ask.layabox.com/question/6736 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 这是我在Unity中的设置,有什么问题吗 2018-01-18 0 21 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 如果什么都不勾选,还是不行。 为什么在Unity里面好好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...克隆,但是克隆后怎么可以把它换成别的LH文件?而不是LM或其它文件? 正常新建类,就可以产生一个新的不冲突的模型,可以完全调用它的新的属性并赋值 但是LH这个只要载入过了就不能用了,总是不能完美产生新的同一个模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180128
...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-09-05 11:09 浏览: 1076 关注: 2 人 流浪地球Gaara • 2017-09-05 12:10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905