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...参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.COMPLETE事件 skeleto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
... Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); tl.on(Event.COMPLETE, this, () => {console.log('end')}); } 2018-08-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyx 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...File无任何回调反应。没有success回调、没有fail回调、没有complete回调。 即第2次调用MiniFileMgr.fs.readFile无回调。 验证: 1、自己写循环用MiniFileMgr.fs.readFile来循环读多个文件测试,发现是可以加载多个文件且有回调的 let files = ["v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...am 打开页面的参数,会传递给onOpened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Hand...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...p():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载TextureCube。 TextureCube setSixSideImageSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube setSixSidePixels(width:int, he...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ng): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道是哪个资源被回调了,请问要怎样处理,是否有现成的接口,我看了一下文档,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...0,1,2模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; } if (complete) { this.completeHandler = complete; } this.aniUrl = aniUrl; this.templet = new Templet(); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); // thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
... = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getAtlas(url:String):Array[static] 获取指定资源地址的图集地址列表。 Loader getRes(url:String):*[static] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。功能等同于graphics.loadImage方法。支持异步加载。 注意:多次调用loadImage绘制不同的图片,会同时显示。 Sprite localToGlobal(poin...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513