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...olor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20 || img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya.Handler.create 回调 Laya.Tween.to(right, {x: 0} , 700 ,null , Laya.Handler.create(this,this.onStartOver1, [anim])); onStartOver1(bads: Array<any>): void { alert("1" + bads.length) var animsf :Laya.Animation = bads[0] as Laya.Animation; animsf.play(); } 这样用会报错 2017-03-09 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数。使用官方默认2D项目。直接加载默认prefab.加载成功后回调中,使用缓存池创建prefab后。找不到create函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...aya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么停止回调 this._load = Laya.loader.load(this._data.url, Laya.Handler.create(this, this.loadComplete), null, Laya.Loader.ATLAS); 如果我想在加载的过程中 不去触发 loadComplete方法 我该怎么办? this._load.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete); 这个是没用的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...ebgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.fra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...as/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"], Laya.Handler.create(this, function(){ }), Laya.Handler.create(this, function(e){ console.log(e) } , Laya.Loader.ATLAS); 此时进度e的值只有一个数0.41 ,不会从0到1,这是什么原因? 2018-01-01 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
... 1、Main.ts的 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 该行能成功运行,执行了this.onVersionLoaded回调; 2、然后该行Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
... Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) { this.mat1.albedoTexture = tex; })); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/plywood.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009