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...this._components){ for (var i=0,n=this._components.length;i < n;i++){ var comp=this._components[i]; comp._setActive(true); (comp._isScript())&& (activeChangeScripts.push...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...oginView@atlas0.png",type:laya.net.Loader.IMAGE} ]; var loadcount=resArray.length; function onLoaded() { console.log("进度条"); Laya.stage.addChild(fairygui.GRoot.inst.displayObject); fairygui.UIPackage.addPackage("res/Public"); var ProgressBarPage=fairygui.UIPackage.createObject("Public","Progre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...{ var str: String = ""; for (var i: number = 0; i < this._outHitAllInfo.length; i++) { str += this._outHitAllInfo.sprite3D.name + " "; } if (this._outHitAllInfo.length == 0) { str = "点击选取的几何体"; } this.label.text = str; }); } } } 以上是测试代码 其实就是把官方例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function aniUrls(aniName,length){ var urls = []; for(var i = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...美术资源地址数组) * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName:string,length:number):any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 u...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ull, function(sprite) { //console.log(scene.numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...tion (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; material.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mat) { mat.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0); }); } }); }); 不同结构的模型导出的lh结构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...At(0); for (var i = 0; i < skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials.length; i++) { var mat = skinnedMeshSprite3d.skinnedMeshRender.materials[i]; //高光贴图 mat.specularTexture = Laya.Texture2D.load(this.specularMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { dude1.transform.rota...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...ew Laya.Vector3(0.002, 0.002, 0.002); for (var i = 0; i < monster2._childs.length; i++) { var meshSprite3D = monster2._childs[i]; var material = meshSprite3D.meshRender.material; //法线贴图 material.normalTexture = Laya.Texture2D.load(this.normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, functi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...同来自: 微信里面的Function这样定义:function (){if(arguments.length>0&&"return this"===arguments[arguments.length-1])return function(){return e}} Chrome和预览里面的Function这样定义:function Function() { [native code] } 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302