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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 [ 61%]

...之后获取到data bytes = new Byte(data); str = bytes.readUTFBytes(bytes.length); loader.endLoad(JSON.parse(str));   完美绕过引擎编码限制 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 熊猫大侠 相关问题 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

22. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 54%]

...就是这里: laya.core.js的7430行    if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以调用play了。   怎么解决?   我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

23. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 48%]

...ty = 1); (cache === void 0) && (cache = true); var itemCount = arr.length; var loadedCount = 0; var totalSize = 0; var items = ; var success = true; for (var i = 0; i < itemCount; i++) { var item = arr[i]; if ((typeof item == 'string')) item = {url: item, type: type, size: 1, priority: pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

24. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 46%]

...os = this.bulletPos[role.shootType - 1]; for(var index = 0; index < pos.length; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

25. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

....window.FileReader(); file.onchange = function(e:any):void { if(file.files.length){ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function(evt):void { if(Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

26. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...os = this.bulletPos[role.shootType - 1]; for(var index = 0; index < pos.length; index++){ // 从对象池里面创建一个子弹 var bullet = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化子弹信息 bullet.init("bullet1",role.camp,1,-4-role.shootType - Math.floor(this.level / 15),1,1); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

27. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 41%]

...Browser.window.FileReader(); file.onchange = function (e) { if (file.files.length) { fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function (evt) { if (Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReader.result, 0, 0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 39%]

...ile);//添加到页面; file.onchange = function(e):void { if(file.files.length>0) { fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; var fileReader:Object = new Browser.window.FileReader(); fileReader.onload = function(evt):void { if(Browser.window.FileReader.DONE==fileReader.readyState) { var sp:Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 39%]

....window.FileReader(); file.onchange = function(e:any):void { if(file.files.length){ fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); } }; fileReader.onload = function(evt):void { if(Laya.Browser.window.FileReader.DONE == fileReader.readyState) { var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(fileReade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...-------------------- | | Terrain Width(地形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714