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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

21. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 84%]

...psedTime); } protected function mouseDown(e:Event):void { camera.transform.localRotation.getYawPitchRoll(yawPitchRoll); lastMouseX = Laya.stage.mouseX; lastMouseY = Laya.stage.mouseY; isMouseDown = true; } protected function mouseUp(e:Event):void { isMouseDown = false; } protected function mouseOut(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

22. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 84%]

...;             this.tempRotationZ.cloneTo(this.camera.transform.localRotation);             this.camera.transform.localRotation = this.camera.transform.localRotation;         }     }          /**          * @inheritDoc          */     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

23. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape [ 81%]

...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape [ 81%]

...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 SphereColliderShape type : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 78%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape  radius : Number[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 78%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape  radius : Number[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 78%]

...rShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. rotate设置的值和获取的值不一样 [ 78%]

... 1.68, 0)); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.localRotation.y); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.rotation.y); 设置的旋转和输出的旋转值不一样,这是什么情况?如何能获取实际的值? 2017-06-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

30. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 78%]

...ned By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。 BoxColliderShape  sizeY : Number[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513