大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...("加载进度" + JSON.stringify(res)); } } 这里介绍一下printProgress打印的内容,在小游戏调试器平台打我们导出的项目后,连接vivo官网提供的调试地址会打印如下日志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载...
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...onsole.log(param.text); } } 这样,点击Scene场景中的Button,就会打印日志“点击成功!”,效果如动图2-3所示: (动图2-3) 2.3 关闭场景 1,关闭指定的场景 /** * 根据地址,关闭场景(包括对话框) * @param url 场景地址 * @param name 如果n...
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...系统的字节存储顺序。 console.log(Laya.Byte.getSystemEndian());//打印系统的字节顺序 3.2.2 属性 BIG_ENDIAN : string= bigEndian[static] 表示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。 LITTLE_ENDIAN : string= littleEndian[static] 表示多字节数字的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...更改状态: setRotation(90); setScale(2); setPosition(30); 控制台的打印结果是: rotation: 90scale: 1position: 0 rotation: 90scale: 2position: 0 rotation: 90scale: 2position: 30 update被调用了三次,并且最后的结果是正确的,但是前面两次调用都是不需要的。 ...
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...PackRaw对应的解码器。 4.9 其他功能 enableLog:boolean :是否打印日志,设置为true之后,会有更多打印信息,有助于调试。 onlyTransUrl:boolean:只做地址转换功能,即把一个url请求转换成对缓存对象的请求,不会在本地存储这个对象。...
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...打开在小游戏页面。 如果没问题,效果如图3-6所示,会打印出调试日志。 (图3-6) 发布与调试,顺利的话至此就完成了。 3.4 发布未成功的处理经验 发布文档中只讲功能使用,上面的文档是顺利情况下的流程。然而开发者可能...
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...览器上。 如果开发者不需要断点,只是一些常用的日志打印、加载等查看等,开启V Console,在移动端会出现如图1-11所示的调试工具面板。 (图1-11) 1.3.3 弹窗显示全局错误 如果捕获全局错误window.onerror,勾选弹窗显示全局错误...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Parameters canvasWidth: number 画布宽度。 canvasHeight: number 画布高度。 offsetX: number offsetY: number Returns HTMLCanvas HTMLCanvas 对象。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Parameters canvasWidth: number 画布宽度。 canvasHeight: number 画布高度。 offsetX: number offsetY: number Returns HTMLCanvas HTMLCanvas 对象。...
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...0);//把精灵绘制到canvas上面 htmlCanvas.toBase64("image/png",0.9);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Parameters canvasWidth: number 画布宽度。 canvasHeight: number 画布高度。 offsetX: number offsetY: number Returns HTMLCanvas HTMLCanvas 对象。...
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