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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

21. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 84%]

...了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

22. LayaIDE资源导出[ 84%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,知所措 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

23. 资源导出失败 [ 84%]

...读取失败,请检查后重新编译。 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 unity导出的场景显示实时阴影 模型资源释放问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 FD 宏编译时 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

24. Unity导出模型资源可以加载能被复制? [ 84%]

Unity导出模型资源可以加载能被复制? 盯着看眼睛都快瞎了,问题都没解决 附件 : --> Test3D.rar 2019-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

25. unity导出scene怎么复用资源 [ 84%]

... LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 unity导出的场景显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-10-25 11:15 浏览: 678 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

26. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 84%]

... 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 IDE编辑模式,一片黑,打开 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 这方法加载出来图片 Mac电脑 作为一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

27. untiy导出的时候资源能否用绝对路径? [ 84%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

28. [LayaAir3]资源导出完整 [ 84%]

...的模型导出后在laya中显示正常 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? unity到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

29. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 84%]

...用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

30. unity导出粒子贴图显示出来 [ 84%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726