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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. laya.physics.js:38 Uncaught Error [ 83%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya3D i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

22. 运行调试layaair后黑屏,用的js [ 83%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

23. 微信小游戏加了子域报错 [ 83%]

...ya.core.js:4135)     at Object.Laya.init (laya.core.js:252)     at new Main (Main.ts:6)     at Object.2../GameConfig (Main.ts:37)     at o (_prelude.js:11)     at r (_prelude.js:11)     at _prelude.js:11     laya2.0版本微信开发者工具上报错,大佬帮忙解决下 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

24. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 82%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702

25. 错误' message: 'Module 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'.' at: '4252,38' source: '' [ 82%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

26. 提示错误在laya.core.js里 [ 82%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

27. Opp rpk一启动就黑屏 [ 81%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

28. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 80%]

...g = false; GameConfig.exportSceneToJson = true; GameConfig.init();  class Main { constructor() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

29. 加载unity导出场景失败 [ 80%]

...出场景失败 代码: Laya.init(600, 400); var scene=Laya.Scene.load("main/SMain.ls"); Laya.stage.addChild(scene);    错误信息: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object Error: LoaderManager:unknown file(E:/LayaAir/ZJKZWDT/bin/main/SMain.ls) extension with: ls.     at Loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

30. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 79%]

...动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316