• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 94%]

...画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型的锚点设置无效 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 问题状态 最新活动: 2020-09-10 09:54 浏览: 3640 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

22. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. Mesh的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# Mesh的概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 3D:Mesh如何预加载? [ 93%]

3D:Mesh如何预加载? 我有一堆mesh的url "model/player/001/char_male_01-obj001.lm", "model/player/002/char_female_01-obj001.lm", "model/player/003/char_car_01-obj001.lm" 通过Laya.loader.load加载完后不能正常使用,没有Mesh的类型可以指定。 是要用Laya.loader.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

26. Skinned Mesh的模型不显示 [ 93%]

Skinned Mesh的模型不显示 类库版本是2.1.1  发布apk Skinned Mesh的模型不显示  普通mesh的模型都正常 有过这个问题吗 2019-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

27. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...用灯光效果,需要在目标精灵节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会呈现黑色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

28. Skinned Mesh的模型不显示 [ 93%]

Skinned Mesh的模型不显示 类库版本是2.1.1  发布apk Skinned Mesh的模型不显示  普通mesh的模型都正常 有过这个问题吗 2019-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

29. Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 [ 93%]

Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 如题  文档中找到例子是代码创建的mesh,我用Unity导出的mesh能不能动态合批  有没有相关示例 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

30. 自定义mesh 点的描述 [ 92%]

自定义mesh 点的描述     自定义mesh 看源码里面描述一个点有八个值。。。前三个是 x y z  后面五个值是什么意思。有没有懂的人知道是什么意思 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720