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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 88%]

加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

22. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 87%]

...先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

23. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 86%]

...的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-11-27 18:04 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

24. MeshCollider碰撞检测不到 [ 86%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

25. uncaught error: laya3d: unknown mesh version [ 86%]

...排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2019-10-23 17:53 浏览: 2140 关注: 2 人 sunkui • 2019-10-24 16:49 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

26. 使用其它模型并不能生成Meshcollider [ 86%]

...成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞  使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞  附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

27. Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version [ 85%]

...排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2019-06-19 10:22 浏览: 2268 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

28. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 82%]

SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug SphereCollider去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 81%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 3d物理系统的掉帧问题 [ 81%]

3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327