大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...reBuild... > hvigor Finished :entry:default@GenerateMetadata... after 3 ms > hvigor Finished :entry:default@PreCheckSyscap... after 1 ms > hvigor Finished :entry:default@GeneratePkgContextInfo... after 1 ms > hvigor Finished :entry:default@ProcessIntegratedHsp... after 1 ms > hvigor F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106
...kefulness=Awake, mUserActivitySummary=0x1, nextTimeout=160257968 (in 23997 ms) 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerService: updateDisplayPowerStateLocked: mDisplayReady=true, policy=3, mWakefulness=1, mWakeLockSummary=0x23, mUserActivitySummary=0x1, mBootCompleted=true, mScreenBrightnessBoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
... Project setup started 下午12:12 Gradle sync finished in 5s 581ms 下午12:12 Executing tasks: [:app:generateDebugSources] 下午12:12 Gradle build finished in 1s 978ms 下午12:12 Executing tasks: [:app:assembleDebug] 下午12:12 Gradle build finished in 2s 785ms...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...stroke = 1; _divElement.style.bold = true; this.addChild(_divElement); var ms:Sprite = new Sprite(); ms.graphics.drawRect(0,0,567,32,"#ffffff"); this.mask = ms; 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...447822 相关问题 Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms 自动关闭 Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms 自动关闭 [LayaNative2.0] Laya.HttpRequest 怎么设置 timeout 问题状态 最新活动: 2017-06-08 16:31 浏览: 970 关注: 2 人 jason183804478...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...86*****607 • 2019-07-03 15:04 因为可能是代码绕,所以导致有1ms的时间累计,累计到最后就会跳一帧 186*****607 • 2019-07-03 15:05 代码循环有时会花去1ms的时间去作运算
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...imeLimit : int = 2[static] 单次清理检测允许执行的时间,单位ms CacheMangerPublic Methods MethodDefined By CacheManger()CacheManger beginCheck(waitTime:int = 15000):void[static] 开始检测循环 CacheManger forceDispose():void[static] 强制清理所有管理器 CacheMange...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
同一个音效快速点击,只播放一次。。 有一个音效500ms的 ,在第一次点击之后500ms内再次点击,第二次点击是没有声音的。 播放音效使用的是playSound方法 这个不能做到第二次点击后 第一次播放停止 播放第二次么? 2018-06-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...Mouse,导致两次不同的派发时间.正式版修复的是增加了100ms的延期不处理机制,但我的电脑估计没那么好,,,从touch到mouse事件,间隔事件是200-400ms之间,于是就被背刺了emmmmmm 附件 : --> 2025-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250422
...: 1 人 Zabe • 2019-09-03 17:20 一般60帧的游戏每帧间隔都有16ms,所以计时器相关的东西,误差在16ms之内是难以避免的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827