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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. laya.d3.utils.Physics [ 73%]

...生碰撞的第一个碰撞器的碰撞信息  distance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值  layer:int (default = 0) — 选定制定层内的碰撞器,其他层内碰撞器忽略 rayCastAll()method  public static function rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<Raycas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 72%]

....loader.create([             ...             "Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh",             ... ], XXX, XXX);   加载: var effect = actor.mView.root.addChild(Laya.Sprite3D.load("Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh"));      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

23. laya.d3.utils.Picker [ 71%]

...点1。 ReturnsBoolean — 射线距离三角形的距离,返回Number.NaN则不相交。 rayIntersectsTriangle()method  public static function rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 Parameter...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 70%]

...DataSingleton.dxAccount=null DataSingleton.dxUid=null DataSingleton.avatar=NaN DataSingleton.gender=NaN DataSingleton.loginIp="192.168.167.103"; DataSingleton.dxLanguage="ZH_CN"; DataSingleton.resUrlsArr=[]; DataSingleton.rememberPwd=true; DataSingleton.loginView=null DataSinglet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

25. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 69%]

...er 方法中,数据类型判断逻辑 BUG 导致 Slider.value 的值为 NaN。 临时解决方案是一定延迟后手动修改 Panel.conent.scrollRect.y = 0。 引用 Slider 的其它组件会传导相同的 BUG。 BUG demo 项目已上传附件。   引擎BUG源码截图如下:   附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

26. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 69%]

...一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters collisionGroup:int (default = NaN) — 所属碰撞组。  canCollideWith:int (default = NaN) — 可产生碰撞的碰撞组。 Method Detail_addToSimulation()methodoverride public function _addToSimulation():void _onAdded()method override public functi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 68%]

...       i++;         console.log(i);此时控制台输出:NaN 对!没错!就是NaN,不要怀疑是自己电脑有问题。要相信科学! 2020-03-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎版本是新的吗?这个问题曾经修复过 2020-02-07 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

28. laya.d3.core.scene.BoundsOctree [ 67%]

...  result:Array — 相交物体列表。  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线的最大距离。 getMaxBounds()method  public function getMaxBounds():BoundBox 获取最大包围盒 ReturnsBoundBox — 最大包围盒 isCollidingWithBoundBox()method  public function isCollidingWithBoundB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 67%]

...  result:Array — 相交物体列表。  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线的最大距离。 hasAnyObjects()method  public function hasAnyObjects():Boolean 检查该节点和其子节点是否包含任意物体。 ReturnsBoolean — 是否包含任意物体。 isCollidingWithBoundBox...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 66%]

...作用       //最终鼠标在X轴上的值     this.lastMouseX = NaN;           //最终鼠标在Y轴上的值                  this.lastMouseY = NaN;                   this.yawPitchRoll = new Laya.Vector3(); //       //实例化一个四元素     this.tem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810