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大约有 3,179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

21. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 93%]

...回复问题请先登录 发起人 mapzchen 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

22. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 93%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

23. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 93%]

... Laya.stage.addChild(ape);     ape.pos(0, 0);    }));   设置new一个Matrix 然后设置水平偏移量tx 将屏幕外的图像移回舞台   2017-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qihei 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

24. 如何查看游戏中所创建的所有对象个数 [ 92%]

...对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 我们是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

25. 现在支持类反射吗,根据类名字创建类对象 [ 92%]

...复问题请先登录 发起人 tianlikehui 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 LayaBox IDE 支持多开吗 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

26. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 92%]

...细的教程请移步到`HTTPRequest`章节。XMLHttpRequest是浏览器的一个接口,使得JavaScript可以进行HTTP(S)通信。这个就是我们经常提起的Ajax的核心。XMLHttpRequest的标准分为Level1和Level2.这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 92%]

...象的rotation为0,而下图不是。 此图的中间对象的rotation是一个随机值,导致其他显示对象不可见。   显示对象层级关系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

28. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 92%]

...0个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的动画资源,尝试过templet 对象重复执行loadani加载资源,貌似 无效,这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

29. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 91%]

...细的教程请移步到`HttpRequest`章节。XMLHttpRequest是浏览器的一个接口,使得Javascript可以进行HTTP(S)通信。这个就是我们经常提起的Ajax的核心。XMLHttpRequest的标准分为Level1和Level2。这里我们讲的是html5范围,所以Level1对于我们意义不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 91%]

在 tiledmap 插入一个精灵在上面 以下这段代码的功能是 打开一个地图 然后 插入一个精灵在最上方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125