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...EEN_NONE; Laya.Scene3D.load("LayaScene_Main/Conventional/Main.ls", Laya.Handler.create(null, function(scene:Laya.Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Laya.Scene3D; var camera:Laya.Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; //camera.addComponent(CameraMoveScript); })); 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/button.png", Handler.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...a.BitmapFont(); blueFnt.loadFont("common/number_blue.fnt", new Handler(this, () => { Laya.Text.registerBitmapFont("number_blue", blueFnt); })); 但具体原因不清楚 能否请官方测试下bmfont在iphone上运行情况 2017-05-23 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...10 Returns Media Methods Static getMedia getMedia(options: any, onSuccess: Handler, onError: Handler): void Defined in laya/device/media/Media.ts:28 获取用户媒体。 Parameters options: any 简单的可选项可以使{ audio:true, video:true }表示同时捕捉两者。详情见https://develope...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bullet.addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...unity导出场景,只有maincamera 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...w GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__proto.run (laya.core.js:1385) at SceneLoader.__proto.event (laya.core.js:1156) at SceneLoader.__proto._checkNext (laya.core.js:15949) at SceneLoader.__proto.onOneLoadComplete (laya.core.js:16000) at EventHandler.__p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...ad(["../bin/res/ui/progressBar.png", "../bin/res/ui/progressBar$bar.png"], Handler.create(this, this.onPreloaded)); }; LoadResource.prototype.onPreloaded = function () { this.initLoadData(); }; LoadResource.prototype.initLoadData = function () { var res_array = [ {url:"res/ui/dialog.png",type:Laya.L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...t); let partPath = "res/aixin_bao.part"; Laya.loader.load(partPath, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings) { // 当load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704