• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

21. laya.ui.Image [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 反射实例中的属性 [ 81%]

...mplet 渲染性能实例问题 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Native端的设备属性不对 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

23. UI组件对齐方式奇奇怪怪 [ 81%]

...新呢 为什么我的组件在页面中不显示 请问如何获取组件的子节点的数量? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

24. laya.ui.Box [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.Tab [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.ui.FrameClip [ 81%]

...参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

27. laya.ui.RadioGroup [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.ProgressBar [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 81%]

...照率颜色都改变吗? 当鼠标点击某个架的时候,我获取点击的子节点改变反照率颜色 this.owner.getChildAt(0).meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); 然后,所有架子的这个子节点都改变了.   附件 : --> 2019-04-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

30. laya.ui.VScrollBar [ 81%]

...高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929